Zauważyliście, że GitHub zmienił fonta? Zainteresowało mnie to, gdy zauważyłem, że teraz strona wygląda inaczej na OS X i inaczej na Windowsie. Po sprawdzeniu źródła okazało się, że GitHub korzysta teraz z domyślnego fonta systemowego, który zależy od użytkownika. Jak to jest zrobione? Czytaj dalej… artykuł Nowy font na GitHubie – font systemowy
„TypeScript – typowany nadzbiór JavaScriptu, kompilowany do czystego JavaScriptu” – głosi napis na stronie głównej typescriptlang.org. Używam go praktycznie codziennie, w różnych projektach, z różnymi technologiami. Od pewnego czasu, w dużej mierze za sprawą Angulara 2, ale nie tylko, TS zaczął zyskiwać sporą popularność i uznanie w społeczności webdeveloperów. Czytaj dalej… artykuł TypeScript – część 1
Wiele razy wspominałem o wstrzykiwaniu zależności, nigdy jednak nie wytłumaczyłem tego konceptu do końca. Na czym polega wzorzec Dependency Injection i jakie problemy rozwiązuje? W tym artykule chciałbym odpowiedzieć na te pytania oraz omówić teorię stojącą za wstrzykiwaniem zależności. Czytaj dalej… artykuł Wzorce Projektowe: Dependency Injection
Otóż okazuje się, że Redux świetnie współgra z aplikacjami w Angular 2 i biblioteka ta jest bardzo często wykorzystywana razem z tym frameworkiem. Poprzednio opisywałem sposoby na komunikację pomiędzy komponentami sugerowane przez twórców Angulara, wszystkie miały jednak pewną wadę: Dobrze działały tylko w przypadku prostych scenariuszy. Użycie Reduksa znacznie upraszcza… Czytaj dalej… artykuł Angular 2 i Redux
Przed Wami trzecia część kursu Angular 2. W tym wpisie omawiam różne sposoby komunikacji pomiędzy komponentami na prostych przykładach. Czytaj dalej… artykuł Komunikacja pomiędzy komponentami w Angular 2
W poprzedniej części kursu Angular 2 omówiłem założenia frameworka, tworzenie nowego projektu, podstawy bindingów oraz wreszcie kod pierwszego komponentu. Pominąłem jednak kilka kwestii takich jak bindingi na własnych komponentach, pełna składnia bindingu dwukierunkowego, czy możliwość odwoływania się do referencji do obiektów na poziomie szablonów (brzmi skomplikowanie, ale nie jest!). Chciałbym… Czytaj dalej… artykuł Własne komponenty w Angular 2
Obiecywałem i oto jest: Mój wstęp do tworzenia aplikacji w Angular 2. Chciałbym omówić tutaj podstawy nowego frameworka oraz narzędzia Angular CLI na przykładzie zbudowania od zera prostej Single Page Application – listy zadań. Jest to typowy, wielokrotnie powielany przykład używany do szybkiego poznania nowych front-endowych narzędzi. Czytaj dalej… artykuł Wstęp do Angular 2
W poprzednim artykule z tej serii opowiadałem bardziej o osobistych doświadczeniach z początków pracy z AngularJS 1.0 oraz o drodze jaką przebyło środowisko AngularJS - w skrócie od bałaganu aż do komponentów. Wspomniałem tam również, że AngularJS 1.5 wprowadził nową pomocniczą funkcję angular.component(…) i na jej wykorzystaniu chciałbym się skupić… Czytaj dalej… artykuł Struktura aplikacji AngularJS (część 2 ‑ komponenty)
W trakcie kilku ostatnich lat pracy z AngularJS obserwuję całkowitą zmianę podejścia do architektury aplikacji internetowych. Była to powolna ewolucja, po drodze mocno inspirowana dobrymi wzorcami projektowymi, szkicem Web Components oraz biblioteką React. Sublimacją tego wysiłku jest powstanie angular2, ale wszystkie wypracowane praktyki wdrożono również do AngularJS 1. Od bałaganu,… Czytaj dalej… artykuł Struktura aplikacji AngularJS (część 1 ‑ trochę historii)
Jednym z aspektów sprawiających trudność w AngularJS, który wciąż i wciąż powraca w moich rozmowach z różnymi programistami jest prawidłowa implementacja komunikacji pomiędzy modułami. Dokumentacja i poradniki najczęściej opisują tylko najbardziej podstawowe przykłady porozumiewania się np. pomiędzy komponentem-rodzicem a komponentem-dzieckiem, co w zasadzie nie sprawia problemu. Co jednak w przypadku,… Czytaj dalej… artykuł Komunikacja pomiędzy kontrolerami w AngularJS